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SW - Unity3

[유니티 에러] Unity Error / Invalid editor window UnityEditor.FallbackEditorWindow UnityEditor.EditorApplicationLayout:FinalizePlaymodeLayout() Invalid editor window UnityEditor.FallbackEditorWindow UnityEditor.EditorApplicationLayout:FinalizePlaymodeLayout() 유니티를 사용하다보면 게임 실행시 가끔 위와같은 에러 현상이 발생하면서 플레이가 되지 않는 경우가 있다. 유니티 메뉴에서 [Window] -> [Layouts]-> [Revert Factory Settings] 를 눌러주면 다시 정상적으로 작동이 된다. 위 셋팅을 누르면 레이아웃이 리셋 되는 불편이 있지만 위와 같은 에러가 해결이 되어 정상적인 실행이 가능하다. 어떤증상에서 위와 같은 에러가 발생하는지는 정확하지 않아 혹시 아시는 분이 있다면 답변 부탁드립니다. 감사합니다. 2021. 1. 31.
유니티 스크립트 사전 , 기능 코드 모음 일시정지, 다시시작 만들기 https://prosto.tistory.com/93 화면 재시작(게임제시작 Retry경우) using UnityEngine.SceneManagement; 추가 SceneManager.LoadScene(0); //0또는 실제 신의 이름 기입 예시 public void GameRetry() { SceneManager.LoadScene(0); //0또는 실제 신의 이름 기입 } buildSetting에 씬을 추가 및 설정을 해준다. 숫자 , 생성(콤마) 1000 → 1,000 int 형을 문자열로 변경해준다. 자릿수마다 콤마를 생성해준다. string.Format("{0:n0}", 실제값 ) 예시 scoreText.text = string.Format("{0:n0}",playerL.. 2021. 1. 15.
유니티(Unity) 비전공자 처음으로 게임개발 유니티 용어 정리 void Awake() 유니티에서 초기화 시 사용되는 함수 유니티 시작 시 한번만 호출된다. ForceMode.Impulse // 물체를 이동시키게 할 수 있다. 점프기능 아래 내부에 작성 변수안에 점프 값을 넣어 조절을 할 수도 있다. 변수에 퍼블릭(public) 붙이면 초기화 하지 않아도된다. void Update() { if(Input.GetButtonDown("Jump")){ rigid.AddForce(new Vector3(0,jumpPower,0), ForceMode.Impulse); } } 회전 시킬 시 transform Time.deltaTime 어떠한 컴퓨터든 어떠한 환경이든 움직임값을 동일하게 해주는것 void LateUpdate() 카메라 나 카메라 이동 UI 업데이트.. 2020. 12. 3.
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